■ 动漫设计与动漫设计师
广义上说,动漫设计师是一部动画产品或者漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像、坚实的美术功底、应用各种设计软件,设计出符合受众口味的产品的人。
动漫设计包含了不同角色的工种,包括:前期策划、导演、编剧、设计、制作等,从事的主要工作包括:画分镜头、设计绘画人物造型、怪物造型、场景气氛图、道具、建筑造型、计算机动画设计、数字声像合成、计算机动画制作、影视后期制作等。
如果目标产品是动画剧,可能会分为剧本设计、导演、背景、人物、合成和音效几个工种。其中,剧本设计主要是文学设计和创意,作者对动画效果和美术不需要有专业技术,只要发挥自己的想象力即可;导演首先要将文学剧本改变成为适于动画设计的脚本,然后切出分镜头,提供给其他美术人员,最后指导整个团队协调工作;背景指为动画设计背景图像;人物则是控制动画中出现的能动的角色,调整角色的动作,如打斗、对话、表情等;在这之后要进行合成,即将动画中的人物、背景进行协调,使之达到最佳的效果,必要的时候需要使用背景和人物提供的元素。此外,还要有人组织演员对角色进行配音、制作或者寻找动画中需要使用的音乐素材,如风声、打斗声等。这些事情看来不多,但做起来却很繁琐,常有一些细节的问题需要考虑。
当然也有一些公司或是其他团体将某些职务综合起来,但对大型项目而言,分工细致不仅有利于提高效率,也为更好地完成各个环节提供了条件。
在韩国卡通市场上,一只叫Mashimaro的兔子(在中国翻译为“流氓兔”)独占21个百分点,流氓兔因此被誉为“世界上赚钱最快的兔子”。由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,中国动漫市场虽然是一块热门的大蛋糕,但仍然被欧美日韩等国家占据,因为现阶段我国严重缺少动漫专业人才。
■ 动漫设计三大应用领域和工作岗位
1、动漫设计包括:
(1)2D动画:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作
(2)视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作
(3)3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画等特效制作
2、动漫设计的三大应用领域
建筑动画设计
建筑动画就是根据建筑设计师的意图,利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等。
可以在广告公司、动画公司、传媒公司、电视台等从事灯光师、渲染师、动画师、特效师等工作。
游戏动漫设计
一款游戏的开发涉及的主要制作人员包括游戏策划、关卡设计师、游戏程序员、美工与动画设计师(2D与3D美工)四类人员。
游戏动漫设计人才可以在游戏公司从事三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维动画特效师等工作。
影视动画设计
动画片、电影特效制作、宣传片制作等。
可以在影视特效公司、广告公司,动画公司、传媒公司,电视台等从事模型师、材质师、灯光师、渲染师、后期合成师、剪辑师、动画师、动画设计师、特效师、动画导演等工作。
三大应用领域,岗位都是相通的,大同小异。
■ 动漫设计人才的招聘要求
企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才。目前动漫行业有6类紧缺人才:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。
很多动漫公司会对外招生,收纳学费,培训动漫设计人才,并择优录用。相当于一半是培训公司,一半是技术公司。
动漫行业从业人员趋于年轻化,多数在30岁以下。
从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50%,大专学历约占40%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。
有些游戏、动画制作单位的负责人称,他们现在招聘相关人员,根本不考虑应聘者是什么学历,只要能立即上机做出像样的东西,就会受到欢迎。
■ 动漫设计人员的薪酬
一般来讲,动漫人才的薪酬随技术增长而增长。
目前游戏动漫行业最火,从业人员薪资可观。
从事动漫行业的薪资比较诱人,动漫人才的薪酬区间分布显示,年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到 35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为
12.2%,而10.3%的人年薪高达15万元以上,只有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元
的只有10%。
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